《狙击精英 3:叛乱》讨论北非背景、沙盒方法

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《狙击精英 3》开发商 Rebellion 与 VG247 讨论了游戏的北非背景,并解释了为什么它将允许采用自由形式的沙盒方法来处理情况,就像它的前辈一样。然而,这一次,由于游戏的下一代影响力,场景将会更大。

在接受我们采访时,我询问 Rebellion 首席执行官 Jason Kingsley,考虑到《英雄连 2》、《红色管弦乐队 2》等游戏越来越受欢迎,市场是否已经开始回归二战背景。如果现代和不久的将来的环境开始停滞不前。

“这些趋势是周期性的,”他回答道。 “几年前,整个行业似乎对二战射击游戏很着迷。也许它会再次出现这种情况。我们并不关心追随潮流:我们只是努力让最好的二战狙击手体验成为可能 -为了我们自己,也为了那些和我们一样热爱这一类型的人。

“《狙击精英 3》的故事发生在二战北非战区的各种异国场景中,这些场景并未在游戏中得到广泛探索,但实际上在历史上对整个冲突至关重要。”

远离饱受战争蹂躏的柏林倒塌的街道肯定会给工作室带来更多的空间来创造更广阔的地形。它应该非常适合 Rebellion 的愿望,即为玩家提供多种方式来完成这些时尚的远程杀戮。

金斯利谈到《狙击精英 3》的沙盒重点时说道:“我们希望你感觉自己正在处理可信的场景,并且你可以真正就如何应对这些场景做出有意义的选择。如果你从隐蔽的位置狙击敌人,这应该以一种合理的方式进行:敌人不会立即发现你,即使他们确实弄清楚了他们是从哪个方向射击的,他们仍然必须弄清楚如何将你赶出去。

“我们不希望狙击遭遇退化为可预测的鸭子射击,所有人工智能都会在突然进入和离开掩体时直接向你射击。与敌人的遭遇将是令人信服的和紧张的,我们会给你们俩空间以及用最适合你的潜行和枪战平衡来解决这些问题的工具。”

请继续关注我们即将在 VG247 上对 Kingsley 进行的《狙击精英 3》完整采访,我们将在采访中讨论游戏的下一代开发、PS4 等等。

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